CNS - The Nightmare Slappers Crew

Recap of session #73 (Iz Adrkovih memoara)

Izašli smo napolje iz planine… Toplota Sunca nam je prijala, ali zabrinutost za stanovnike Moonstair-a se nije smanjivala, dok su ostali pokušavali da odrede u kom pravcu se nalazi grad ja sam počeo da pregledam svoju knjigu rituala koju mi je poklonio moj mentor u želji da probam da izvedem ritual koji mi je on sam spominjao da kad dođe vreme za njega “Značu sta da radim…” i odjednom sve je bilo jasno… Okružen svojim prijateljima, saborcima i njihovim skepticizmom i ne znanjem, a ujedno u puno vere u mene… znao sam da ritual mora da uspe!
Isčitavanjem magijskih reči i buđenjem vatre u meni desilo se ono što sam hteo, dok je iz vreline moje krvi i vatre koja mi je davala moć… stvarala su se Vatrena pera posle kojih je usledio dolazak našeg prevoza… naš prevoz naša veća šansa da ćemo stići pre nego Skullmad ostvari svoj plan… Davajući svakom po plameno pero dobili su moć upravljanja nad Velikim orlovima i krenuli smo…
Na putu do grada videli smo dim koji sve provija dužinom zidina grada i na farmama koje se nalaze van grada, pre zidinama…
Prizor koji smo zatekli nam je ukazivao da je vojska nedavno prošla tj. prešla preko farmi sirotih farmera… šačica vojske i nešto vukova nam nije predstavljala problem, u tom susretu sa ne prijateljskom vojskom smo uspeli da spaseno staru bakicu i jednog vojnika sa kojim smo nastavili dalje do brodske luke. Znali smo da ne smemo dozvoliti da luka padne u neprijateljske ruke tako da smo odlučili da damo sve od sebe…
Napad vodenih bića nas je iznenadilo, vodeno čudovište u vidu velike hobotnice, za koje smo kasnije saznali da nije toliko strašno i okrutno, sa svojim pipcima nam je zadavalo velike probleme… stalno nas dizajući i pomerajući bliže sebi, ometajući nas da ubijemo negove gospodare…


Zak je tad bio precizniji nego ikad, dodatno bodreći i usmeravajući balistu da do krajnosti radi posao zbog kojeg je i bila tu postavljena. Hammerkill i Mighty Bane su svojim borilačkim veštinama u svakom momentu davali neprijatelju do znanja da su neustrašivi… Ass je malo u jednom momentu izgubio koncentraciju koja nije uticala negativno na našu borbenost i spremnost da odbijemo napadače…


Što se tiče mene, desilo se ono što sam iščekivao još kao mali dečak, kad sam prvi put ugledao iskru magije u vatri kovačnice moga oca. Krv i vatra su se na bojištu toga dana sjedinili i doveli mene u potpunoj kotroli… Magija i vatra su u meni postali jedno, nešto jače, mnogo bolje. Povezanim napadima i sa stalnim održavanjem vatre na našim neprijateljima osim trenutnog velikog bola, davala je dodatni bol i nama sigurnu POBEDU! Tog sam trenutka u toj borbi i sebi i svojim saborcima dokazao da sam pravi GOSPODAR VATRE… Prirodni elementi su na mojoj strani… da osvetim svog pokojnog brata, da podignute glave stanem ispred oca i mogu da mu kažem da sam osvetio smrt brata… i sa svojim saborcima spasao grad od trulih trolova…

View
Recap of session #72

Dugo i duboko razmisljajuci Mighty shvati da je iza zatvorenih vrata pusnica i sto ne bih usli…kad ono…komuna smrdljivih troglodita i buljavaca. Grejali se oko vatre kada Mighty udje i poce fajta nicim izazvana…Probali su sa raznim taktikama cak je i Smrda, njihov vodja, uletela ali ne bese dovoljno za nase moci da nas u pohodu ometnu. Bum, tras shljas itd… ni smrad im nije pomogao.

Napokon pusnica! Ali ni gladni ne bih jeli ono sto ovi jedu – nije ni cudo sto tako smrde!!
A tek porodiliste u susednoj prostoriji…gomila jajasca i nas mage Adrik se sazali na jedno i ponese da ga ubije kad poraste i shvati kako mu je tata tako malo cudan
Vrhunac komune groblje gde mrtvima djubre pecurke smrad toliki da i njima valjda smeta samo nemaju gde drugdi da odu…

Hrabro u tminu…

Ni manje ni vise jezero. Veliko i cini se duboko. Udrugom kraju lezi crni zmaj na svome blagu i gordo gleda smrti tj nama u oci. Pridje Mighty i posto on jedini zna zmajevski rekne zmaju: Sta radis bogte u ovom smradu jesi normalan? Pa jel ti nemozes neko normalnije mesto za zivot da nadjes???…dobro nije bilo bas tako ali skoro. Recitost i diplomatija nam je uvek bila jedna od glavnih odlika pa tako i sada (a i zato jer se zmaj nalazi na drugom kraju pecine 15 kockica daleko preko vode a ni Hamer ni Migghty ne znaju da lete pa borba nije imala smisla jer bi nas pocepao kao p…e) uspeli smo da mu objasnimo da smo mi dobri momci i da ako nas pusti i mi potamanimo ove, manje ce mu smrdeti na sta se on bas obradovao.

Od zmaja desno malo ka svezem vazduhu.

Procep u planini, nastao jos davno, sada je pustao prijatan i svez vazduh koji nasa pluca sa radoscu docekase.
Ali nanjusi elf jos neki smrad: trol! I to ne jedan nego tri ! i njihovi bdrugari buljavci. bilo se zakuvalo jer trolove moramo zapaliti da se ne bih regenerisali i sreca da je Adrik sa nama. Okupljeni oko, od komada kamenja, sklepanoj kucici kad su nas videli shvatili su koliko je sati i ubrzo su osetili tup bol udaraca cekica, pekle su ih posekotine i probijale strele. Resistance is futile

Pretrazivanje i kad imamo sta da vidimo. Dva blizanca i jos neki malo manje pametni likovi. Uhvatise ih dusmani da rade za dzabe. Medju pederima i jedna sex-slave duergarica (mozda ovi i nisu toliki pederi). Tuc muc malo foliranja i jedno klasicno napusavanje su bili dovoljni da skontaju da smi mi (u sustini) dobri momci i kako su terani da ih sluze i da imaju kralja sa ogromnom sekirom malo nenormalnog. I da imaju jedna “vrata” kroz koja niko nije prosao.

Mi o vuku a kralj na hodnik. Spremili smo zasedu jedni ce da razvale zid i da od pozadi (ju, ju, ju,…) ulete a da Mighty od napred parira sa pojacanjem Zaka dok je Adrik otisao da ispita potok skroz na drugoj strani prostorije. Plan je poceo da se odvija…oni su dosli. Toliko od plana. Dve strele, mac kida kozu trolovima i takticki manevar da moraju da se stiskaju pored Mightyja zid konacno pada i Adrik mokrog odela dotrcava – pocinje tuca u CNS stilu. Adrik vidno razocaran sto ce svi da kazu da je p…a sto je pobegao na pocetku fajte ispucava sve dailyje na gamad. Odvale Mightyja Ass kaze lececu rec i kao da ga nisu tukli. Velika je sila na njih naletela.
Uz sJaj i vrisak Skalmed kaze da je grad napadnut i da ce pasti uskoro.

Hocemo dalje ili nazad u grad dilema je sad.

View
Recap of session #70-71 23.07.2013.

…i tako pošto su svi pomrli, srušili smo jedan mostić i krenuli na drugu stranu… dalje…
U drugoj prostoriji sačeka nas sledeća slika i prilika… Ni Troll, ni DireBear nisu odreagovali na naše prisustvo… ALI


Zak nije mnogo pričao, borba je počela… Pored Trolla i DireBear, uzdigle su se tri Crne plamene lobanje… u pokušaju da nam “smetaju”, brzo smo ih raspičkali… Uz konstanto “podizanje” Trolla iz beživotnog stanja uspevamo da ga usmtimo… Nije se puno ni batrgao i “Medvedić” koji je pao kao da je od pliša…
Troll neodustaje… stalno se uzdiže… Zak baca bočicu ulja na njega, a mi zatečeni (ne pušaći) tragamo u džepovima za kremenom-kamenom i nakraju… Ass ga zapali… i napokon D’UMRO je Troll!!!

Zak je prišao je gomili lobanja… za njim i mi… pregledali smo okolo i nađemo dva GEMA :) i skonta Adrik da vrede 800 golda…
Naravno to nije kraj… odrali smo mečku… kratak odmor… IDEMO DALJE (na zapad)!

View
Recap of session #69 07.05.2013.

Organizovanje odbrane ide ubrzanim tokom. Bax nam daje instrukcije za bolje snalaženje u Troll land-u.

Posle tri dana, smo krenuli istočno do močvare. Bacamo tamo neke skillchekove i uspevamo da se iskombinujemo do kamenog puta.
Nailazimo na natpis:

“Ovaj kamen dižem da obeležim svoje kraljevstvo. Sve u krugu od 50 milja pripada meni i svim kraljevima koji dolaze posle mene. Stojite u zemlji Vorda, prvog kralja Vorde”.

Put se nastavlja do pečine sa drvenom kapijom na ulazu, levo od vrata na visini se nalazi mali prozor sa senkama unutra. Sa desne strane ulaza u pečinu teće reka i potencijalni ulaz u pečinu ali zbog vode… Posle dužeg večanja, rešili smo da odradimo kick in the door style!. Posle ulaska u vrata, vatrena sfera Adrika kaći 3 trolla i postavi ih u sedeći položaj.

Bane i Hamerkill prave hodajući štit i zatvaraju prolaz do ostalih članova družine. Iza HKB barikade, Zak rešeta, i Adrik poliva…
Sa ovom taktikom, mogli smo drzati kapije Mordora…
Ubrzo zatim trollovi su na guzici, ostade jedan troglodite i njega čemo kanda da ispitujemo… :)

View
Recap of session #68 sledece nedelje...

Nastavljamo dalje u Moonstair… Spustili se južno do velike reke a preko puta, grad sa malim ostrvom. Nalazimo skelu koja nas je odvela do grada.

Skeledžija Bane u razgovoru sa Hammerkillom ispriča da je glava dokaz o smrti Eterana. Saznajemo ko je gradonacelnik (half-elf, visoka proseda,…) Kelana Doram. Grad je na dve reke na ostrvu je Moondoor zapadna strana je naseljena više – grad od preko 1500 stanovnika. Ulazimo u grad, stižemo do gradonačelinice informišemo je o smrti pismonoše. Ona nama ispriča priću o Trol Hunt-u (lavirint močvara). Grad je izgrađen na starom gradu trolova, njihovog kraljevstva.


Vođa trolova koji ih je organizovao Skallmed koji poseduje arcana moći i Magic eye.

Eteran je pomagao pri utvrđenju grada… Kada su četvrti put krenuli da odbrane grad… tri dana kasnije banda trolova je bacila glavu Eterana i izazvala grad. Saznajemo da je jedan član Eteranovog party-ja preživeo dragonborn Bax čije je zadnja poznata lokacija Cloud Wach Inn.
Odlazimo tamo.


Vlasnik krčme Cham priča o tragediji družine i pokaže nam gde je Bax. Da bi stekli postovanje Baxa neko je mor’o da ga ispička. Prvi je probao Hammerkill ali je ne srećnim spletom kockica dobio po zvonjari. Mighty drugi po redu staje na crtu i taktički ga sjebava sa svim raspolozivim sredstvima.

Sve u svemu ubedili smo ga i saznajemo da južno od starih ruševina Barak se nalazi baza Skullmed-a. Zbog cele situacije tri kurira šaljemo iz Moonstare-a i šaljemo u Fallcrest zahtev za vojsku. Pre nego što krećemo u samostalnu avanturu odlučujemo da pripremimo grad za odbranu. …


View
Recap of session #67 28.03.2013. Road to Fallcrest
Djeah!

Posle pokolja 30 miniona i njihovog bossa im, nastavak puta do Fallcresta prosao je bez incidenata. Smestamo se u kafanu. Pranje, kenjanje i zdranje ali ne obavezno tim redom.HK vija barda da nastavi sa PR koji je zapoceo pre 6 levela. NAlecemo na Spluga i castimo ga turom. Ubedljivi HK dogovara da usred kafane okacimo zmajevu glavu sa nasim potpisom i namadjijamo jke da nam javlja kad trebamo nekome za quest!
Sledi matematika, pare na gomilu i sa nekih 18-19k gp krecemo u random rampage na shopove. Posle par dana lencarenja i uglacavanja cekicja/strela/oklopa, stize poruka od Adrikovog bratohima iz druzine "… E.T.E.R.A.N.a…
Skupljamo prnje i krecemo do Nimozorana the Greena koji je alfa mage u Fallkrestu. Adrik biva pohvaljen o uspesima pronalaska nashe druzine :-). Kupujemo namestaj da pimpujemo nas zamak i narucujemo karavan da nas vozi do tvrdjavice…. Nakon 2 dana voznje , stizemo u 7pillared Hall. U gradu sve po starom, nalecemo na Justic-a, nista se ne desava do Horned Halla u kome provodimo par dana baveci se unutrasnjim dekorisanjem.
Adrik prima uznemiravajuce vesti o nestanku njegovog brata i druzine mu. ( NAzire se pocetak nove avanture). Adrik zabrinuto kontaktira Farkilla preko Zmaj-o-phonea i raspituje se o Eteranu, paladinu…
Saznajemo :
1. Avanturista Eteran Terund, paladin human, baron iz baronije na obali mora
2. javljeno je iz Terunda da su se Trolovi pojavili iz mocvare i da napadaju
3. na ogrlicu koju smo nasli pise " to the people of Terund"
4. vidjen Eteran u Moonstair-u i tu mu se gubi svaki trag
Na osnovu ovoga, odlucujemo da krenemo ka Swordcoastu, tacnije Terundu. Stizemo u baroniju, gde nas docekuje baron Ronba, otac Eterana. Zali se kako ne zna sta mu je sa sinom, i da je poslednji put vidjen u Moonstairu. Posle opseznih pregovora, ( jel morala nemamo, a duboke dzepove, cenimo ) iscenkamo se za 1000gp i 500xp. Saznajemo da je u Moonstairu portal ka Moonwilde-u i da je Ronba poslao junca da pokusa da obnovi kontakt sa Fejevima…
CNS se spakuje i put pod noge ka Moonstairu.
U blizini odradista, nailazimo na groteskni prizor. Pola tuceta Trolova jedu rasporen konjski les i nasladjuju se…Nisu nas ugledali i sledece sto se desava je initiative roll.. pola runde kasnije :-), pretrazujemo leseve trolova i nalazimo pergament….

View
Recap of session #64 26.02.2013. The Pyramid Of Shadows

*Sedeci u Zokijevom stanu, pokusavali smo da pronadjemo papire na kojima stoje beleske sa proslih sessiona. Nazalost, trenutno nemamo papire koji opisuju fenomenalni krajnji obracun sa Karavakosom. Bez puno reci, ojadili smo ga kao cigan kontenjer i oslobodili se piramide.
Bilo je tu nakog otkrivanja, odrzavanja stabilnosti konstrukcije piramide i iskakanja sa pokretne piramide.
Nakon nekoliko casova hodanja ( i pronalazenja nasih papira) dolazimo do sledecih informacija:
Pocepepali smo kao siroce napolitanke, 3 tuceta goblina i oraka u shumici.
( p.s.) nastavljamo od sessiona 67 sa live prenosom :-)

View
Recap of session #63 22.02.2013. The Pyramid Of Shadows

Uz pomoć Virelis otkrivamo da pošto smo ubili sva tri dela Karavakosove ličnosti, ustvari smo mu pomogli da se “sastavi” tj. vrati svoju rasutu životnu energiju u jednu ličnost, koja ozbiljno radi na tome da se izvuče iz piramide. To nama nikako ne odgovara, jer bi smo u tom slučaju ostali zanavijek u prokletoj piramidi. Dm nam ne baš suptilno daje do znanja da treba da požurimo da nam nitkov ne pobegne i daje nam dve mogućnosti: prva je da očistimo ostatak nivoa odrestujemo i onda engage-ujemo vrhovnog zloću (u tom slučaju će on kao ojačati i dočekaće nas spreman) ili druga je da krenenmo odmah na njega pa šta bog/alah/krishna/Khol Korran/ko-već-u-šta-veruje da. Moram naglasiti da smo ispucali otprilike polovinu daily power-a i da smo ostali na kritičnom broju surge-ova. Hrabri i glupi kakvi jesmo (i na ovu rečenicu obratite pažnju, mislim da će se često pojavljivati) odlučismo se za drugu opciju. Ipak vođeni halavštinom pre toga pretražujemo hodnik do kraja. Vrata. Otvaramo. Kad ono neki thiefling koji jako podseća na Karavakosa. Naš strašni paladin ga intimidate-uje i to tako da lik beži glavom bez obzira iza neke zavese koja ograđuje kutak prostorije. Zak uleće za njim sa ovikom “Nećeš majci…” i razgrće zavesu da otvori put ka ljutom neprijatelju ostatku svoje družine. Utrčavaju i Adrik i Mighty, i u tom trenutku se aktivira zamka. Force wall nam zatvara izlaz iz prostorije a otrovni gas se širi iz svećnjaka i poliva po nama. Shvatamo da počinje trka sa vremenom, no da li će naše sposobnosti biti dovoljne da nas izvuku i iz ove gabule? Tražimo kao popizdeli i dok na kraju Adrik I Mighty uz kombinaciju 3 arcane check-a nalaze slabu tačku u zidu i pokazuju je Zak-u koji ne bude lenj i rasturi taj zid sa dva vešta pogotka. Za to vreme su HK i Ass ispred force wall-a našli zamaskirani prolaz u neki hodnik koji smo odlučili ostaviti za posle obračuna sa Karavakosom. Lečimo se koliko već ko može i krećemo ka rešenju ove zagonetke koja se zove The Pzramid Of Shadows…

View
Maps for Pyramid of Shadows

Level 3 – Pyramid of Shadows

View
Recap of session #62 15.02.2013. The Pyramid of Shadows

Nastavljamo borbu od prethodnog puta, a pošto smo već tada ubili najjačeg baju u ekipi zloća koje tabamo, ostalo nam je da počistimo helpere i miniona ili dva. Što ubrzo i činimo. Taktički se povlačimo iz prostorije na short rest. Vođen instiktom za prživljavanje naš mage troši 50 GP-a našeg zlata i baca arcane lock na druga vrata, da nas nešto ne bi napalo sa leđa, što svi odobravamo kao MUDAr potez. Vraćamo se u prostoriju sa statuama i detaljno pretražujemo svaki kutak, ali avaj… I ovaj (gostujući DM, Peđa Knežević od Kanjiže) je isti kao i naš resident DM. Ništa ne nalazimo. Vraćamo se ka vratima koja malopre zaključasmo i otvaramo ih. Ogromna prostorija čije nam se druge strane smeje treći Karavakosov image ili već šta (ne znam kako da ga nazovem sem otelotvorenje ali mrzim da se ponavljam). Kaže nije on Karavakos već Karavak the Narkomanser (lepo sam ja odmah rekao da su to sve neki drogoši). Elem između njega i nas, ekipa njegovih pomagača, koju čine Dve leteće-plamteće lobanje, i tri large skeletona koji kreću ka nama. Iskusno HK privlači glavnicu na sebe i ozbiljno im deli šljage, Adrik i Mighty mu pritrčavaju u pomoć, Zak kroz senke se došunjava do Karavaka i kreće baraž po njemu, Ass heal-uje i drži nam odstupnicu. Sve u svemu i ovaj nesporazum rešavamo u našu korist vrlo brzo već posle 5 rundi ako se ne varam. Pošto smo pretražili tela (obratite pažnju na ovu rečenicu ponavlja se iz session-a u session) nalazimo:

- Cloak of resistance +3
- Zlatni ključ na kojem piše na dwarf-ovskom: strength second
- 3 kom. topaza (500 GP svaki)

Ova sesija nam je donela i 1120 XP-a po glavi igrača.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.